小型金矿资源点:占据后,每天为你提供1000金币。

太诱人了。

只要能占据,每天就能获得1000金币。

此时英雄世界刚开服,就算世界侵蚀融合还没有开始,但光冲着‘世界第一款虚拟游戏’的名头,金币的价格就不会低。

难怪玩家们会说游戏初期遍地是宝藏。

随便占据一座资源点、巢穴,收获就足以发家致富了。

等到了以后,资源都已经被各大势力瓜分完毕,再想获得资源就只能开战,难度完是地狱级别。

金矿当然不可能没有守卫。

还好的是,仅有60单位一阶半人马,这点守卫力量,完不需要芙蕾雅出战。

“艾莉!”

赵昊示意对方出战,自己则是观战。

不让芙蕾雅出战,是因为对方正处于虚弱状态。

接连大战的战果虽说惊人,可损失的生命值也不少,现在也就五百不到,所以还是不让其继续出战。

反正他已经在心中打定主意,在芙蕾雅生命值没有回复过半之前,都不会让其出战,避免出现什么意外。

生产队的驴也不能一直使唤吧?。

“杀!”

艾莉拨剑率领部队前冲。

要是指挥大规模的军团作战,肯定需要要讲究一下战术,但这种野外小规模战斗,实力占据优势直接莽就行了。

论实力对比,金矿守卫是60单位一阶半人马,而艾莉这边则是14单位半人马、2单位飞马。

数量上不到对方三分之一,但质量上却碾压对方。

先不说艾莉自身战斗力,最重要的是有两名七阶飞马。

如果换成赵昊,光是有两名七阶飞马,他就能轻松解决这一个中队半人马守卫,现在他把指挥权交给艾莉,也是为了看看她的能力。

英雄的属性强也不代表着指挥能力就强,只有知道她的指挥能力,才知道以后能将那些任务交给对方

啪拉!

两名飞马从半空高速飞掠向前,朝金矿周围的半人马守卫扑去。

突袭!

换成是地面部队,自然是不可能成功。

可换成飞行兵种的话就不一样了,还不等半人马守卫们集结,两名飞马就已经杀到。

借助着飞马的速度,精灵骑士们手中长剑挥出。

-90

-112

-82

几个伤害跳出。

秒杀!

仅有80点生命值的半人马,自然是顶不住如此高的伤害。

而能打出这种战果,自然是因为有艾莉这名英雄统率,让飞马攻击力提升了将近四分之一,碾压了半人马防御力,才能造成这么高的伤害。

攻击力与伤害的关系,就像是理论伤害与实际伤害的区别。

就像是一辆跑车。

理论上的数据能跑200公里每小时。

可真的有人驾驶时,技术不好说不定一百公里时速都开不出来,而技术好的话超过200公里时速也不是没有可能。

攻击力与伤害的关系也是如此,攻击力比目标的防御力高,那每高出1点攻击力,就能让伤害提升百分之五。

也就是说,攻击力比目标防御力高20点的话,伤害就能翻倍。

当然了,如果目标防御力比自己攻击力高20的话,那么伤害就会减半。

飞马的攻击力本就比半人马防御力高了9点,也就意味着原本50-90杀伤,还需要计算高出来的9点攻击力加成。

也就是说飞马造成的杀伤会变成72-130之间。

仅仅是这样的话,还没有办法保证次次都能秒杀,也就是80点以上伤害。

但不要忘记了一点,那就是艾莉可不是普通英雄,她强大的地方可不仅仅是属性加成。

还有战役技能!。

初级进攻术(统率下近战兵种杀伤提升百分之十)

所以,在72-130伤害基础上,还需要再提升百分之十伤害,这样自然就能次次秒杀。

并且这还是因为艾莉等级不高,要不然让伤害提升几倍也不是不可能。

而这才是英雄的作用。

能让兵种发挥原本几倍,甚至十几倍的战斗力。

面对攻击爆表的七阶飞马,集结起来的半人马守卫还没有反击,就已经先倒下将近五分之一左右数量。

会这样完是因为飞马太快了。

每次一掠而过后,因为本身的灵巧优势,能够快速发起下一次攻势。

同时,艾莉也率领着14名半人马杀到。

噗、噗!

长剑高速挥动下,她快速收割着挡在面前的半人马生命。

同时身后与两侧都有掩护,也不用担心被包围,只要专心应付正面敌人就好。

有了艾莉这名影剑士充当箭头,14单位半人马如同是一柄利刃,将守卫的阵形撕开杀了一个对穿,在地面留下了二十多具尸体。

奇迹一般的是,艾莉率领的14名半人马并没有减员。

也就是说战果为0比22,死的是守卫。

“指挥能力不错!”



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