一阵天旋地转,等到商银河恢复的时候,他发现自己又回到了城堡的大厅。

对的,那个最初的地点,城堡的大厅。

额?

什么意思?

让他从头开始、重新闯关吗?

——等等,重头闯关?

商银河:“!!!”

——他好不容易、足足死亡了四十八次才通过的第一关!

——把游戏记录还给他!

——等等,游戏记录呢?存档读档呢?

商银河翻找了半天,才绝望地发现,这个该死的游戏,居然没有读取存档的按钮!

当然,闯关过程中无法存档读档,他可以理解;很多横版闯关游戏都是这样,只有闯过一关才会自动存档,在下一关卡失败的时候会回到上一关卡的结尾,继续开始。

但是,连通过了一关之后也不存档,甚至干脆连读档按钮都没有了,这也太过分了吧!

这是要他一命通关啊!

联想到之前的四十八次死亡,商银河简直欲哭无泪。

这……这游戏难度,简直是呈指数形式上升啊……

商银河在大厅里收拾了半天心情,才平静下来,重新走到了青铜大门前。

青铜大门上的兽环上有着长长的獠牙,在跳动的火把光辉下,似乎闪过一丝动人心魄的红色光芒,仿佛是在狞笑,又仿佛是在呼喊:欢迎光临死亡的迷宫!

商银河面无表情地注视了兽环一小会,冷冷地伸出手,用力地握住了兽环,用力到连他手背上的青筋都暴露了出来。

——不就是多死几次么。哼,都是小意思。

与相对来说比较简单的第一关(PS:在最简单的第一关,商银河都死了足足四十八次)比起来,第二关的难度有大幅度的上升。

第二关多了三种陷阱,分别是火焰陷阱、毒气陷阱、巨石陷阱,每一种陷阱的外表都伪装得好像毫无破绽,相比起原来将提示放在明面上的水滩陷阱和岔路陷阱,显得更为隐秘而难以破解。

这也成功的让商银河见到了自己的新死法:

被火焰烧成焦尸;一脸铁青的昏倒在毒气中;被巨石砸成肉酱。

至于怪物么,不同于第一关固定的三只水精灵,

第二关小厅中的怪物则变成了骷髅、水精灵和鱼妖的随机组合。这些组合近战远程齐,比起之前仅有纯远程的第一关,难度上涨了一倍不止。

顺便数量也翻了个倍,变成了六只。

商银河从一开始死亡时的懊恼,逐渐变成了麻木。

死啊死啊死啊,就死习惯了。

看多了,看着魔王勇者帅气而富有魅力的外表在地上摆出各种奇特的姿♂态,他还觉得自己的死尸姿势蛮销魂的呢。

呵呵。

……

“您已经死亡。”

第一百二十一次探险失败,商银河麻木地抹了一把脸,又双叒叕推开了青铜的大门,开启了第一百二十二次探险。

只见他缓步行走在光线昏暗的走廊上,突然一个轻巧的前跳接后跳,勾引并躲过火焰陷阱喷射的火焰。目送着汹涌喷出的火焰将整个空间都染上了烧焦的颜色,魅力超凡脱俗的勇者耐心地在原地等了一小会,才一脸轻松地走过还泛着焦气的地面。

走过了一小段路,他突然快速冲刺接一个翻滚,将毒气陷阱喷射的毒气甩在身后,而后头也不回地离开背后那黄绿色烟雾弥漫的区域。

又走了一小段路,勇者突然一扯斗篷,一个上跳攀住墙壁上固定火把的装饰物。他才固定好身躯,身下就有巨石隆隆滚过,带起一路烟尘。

看似轻而易举地躲过所有的陷阱,披着魔王斗篷的英俊勇者就好像只是做了一些微不足道的小事一样,连脸色都没有丝毫的动容变幻。

他若无其事的往前走着,越过了所有的陷阱,步入了充斥怪物的小厅。

这次的小厅刷出了三只骷髅、两只鱼妖和一只水精灵。

商银河暗中评估了一会,觉得这配置还挺不错,只有一个远程。

——当然,这不是因为脸白、欧皇什么的,而是因为,如果你肝了第二关将近一百多次,那么,你总能有机会遇到特别好打的怪物配置的。

——商银河:[微笑中透露着着一丝MMP.jpg]

还没等怪物警觉的起身,勇者快速抬手,直接甩手连开七枪,打向大厅角落的水精灵。

水精灵甚至都没有凝聚出一个水球,就无力地滑倒在地上。

firstblood。

手/枪传来自动填装的咔嚓声,伴随着这个声音,魔王一个快速翻滚,拉远了和已经逼近身边的鱼妖的距离,而后又是甩手连开七枪,干掉了离他最近的那只鱼妖。

doublekill。

做完这一切,像是未卜先知一般,魔王左手盾牌一挺,格挡住骷髅的近身攻击,又在装弹结束的咔嚓声音中,举起手/枪瞄准骷髅脑袋中的魂火。

“砰!”

精准一枪。

暴击!

TribleKill!

跳动的魂火瞬间熄灭,骷髅的骨头直接散架,零零碎碎地落



本章未完,点击下一页继续阅读