卡牌名称:武道体系*绿石(入门仪式)

晋升仪式:

1、武道之引:八方来朝曰宇,印古记今曰宙

2、武道媒介:一块沾染毒性的石头(注:毒性大小对晋升后的强度有微弱影响,不建议使用剧毒晋升,可能会产生一定的后遗症)

晋升要求:

敏捷:0.75

体质:0.65

精神:0.7

晋升方法:略#忘了可以看下第一集第四章#

这就是言落升级后的系统,不再直接是设定原稿的形式呈现,而是变成了一个卡册,以承载设定卡牌的方式来展现。

偌大而空白的卡册一共贴着四张设定卡牌。

第一张,也就是刚刚描述的那一张,是原来言落那张关于绿石“江湖”原稿所转化成的设定卡牌,自动升级后原稿就被系统没收掉了。

第二张是言落完成逃狱任务获得的奖励。

第三张是系统升级奉送的抽卡机会。

第四张是每七天为一个周期,自动生成的抽卡机会。

言落已经把剩余的三次抽卡机会部使用掉了,三张牌分别如下:

卡牌名称:武道体系*木伞(入门仪式)#完成逃狱任务抽到#

晋升仪式:

1、武道之引:八方来朝曰宇,印古记今曰宙

2、武道媒介:一把沾染古老气息的破损木伞(注:一般五年以上的木伞都可以,破损程度可轻微影响晋升后的强度,但过于破损可能会留下后遗症)

晋升要求:

敏捷:0.72

体质:0.68

精神:0.7

——————

卡牌名称:武道体系*软鞭(入门仪式)

晋升仪式:

1、武道之引:双月凌空曰宇,印古记今曰宙

2、武道媒介:一根系有红色丝布的长鞭(注:长鞭一般在一到两米之间,红色丝布的颜色与质地会轻微影响晋升后的强度,但过红或质地过软过滑可能会留下一定的后遗症)

晋升要求:

敏捷:0.78

体质:0.67

精神:0.65

这就是言落所获得三个武道门类关于入门仪式的设定卡牌了,换个通俗的方式来讲就是,三个职业的转职方法。

这三个职业相对来说,木伞和绿石更适合言落一些。

倒不是说他更喜欢着两个职业,其实他还不清楚木伞是个什么职业。

绿石倒是在老者的讲解下明白了不少,就是一个类似于唐门的用毒擅长暗器的职业。

之所以说这两个职业比较适合他,是因为这两个职业的精神要求都稍微高一些,敏捷和体质的要求稍微低一些。

而且他的精神项数值也达到了要求。

敏捷和体质,言落也在通过丐帮拳和一些体能训练提升着,要求低一些就意味着能够早一点达到要求。

以免夜长梦多。

言落对于晋升实力已经迫不及待了,没有“江湖”的实力连自保的资格都没有。

这七天下来,敏捷达到了0.62,体质提升到0.55,算是个不错的成果。

这让言落已经看到了成为“江湖”的曙光,接下来就是想办法找到元武丹的渠道或者找到一些可以替代的药草之类的,然后就可以顺利晋升“江湖”。

至于所谓的仪式对于他来说,反而是次要的。

设定在手,怕什么……

除此之外,言落还发现了三张牌中有一些很有趣的地方……比如,绿石和木伞的引语一样,都是“八方来朝曰宇”,而软鞭的第一句话虽然与前者不同,却还是有着一些相似之处,都提到了“曰宇”二字。

还有就是,三个门类引语的后半句相同,都是“印古记今曰宙”,似乎也蕴藏着什么含义。

不过到底蕴藏什么,就不得而知了。

言落还注意到在武道媒介中都备注着一句很相似的话,就拿软鞭来说,它的要求是系上一条红色丝布,而且丝布的颜色与质地会影响晋升的效果。

这一点就很玩味了,就像前世一些网游合成武器一样,如果材料不同,就会影响到最后合成出来的效果。

令人诧异的是,如果红色丝布过红或者质地过好,就是材料过于高级后,反而会影响效果,使得合成武器出现瑕疵,也就是设定卡牌上所说的晋升后遗症。

在这一点上,绿石和木伞也是同样,一个是破损程度太大,一个是毒性太毒,都有可能造成晋升后遗症。

言落把“木伞”牌和“绿石”牌贴在了卡册的第一排。

卡册的每一排一共有五个卡槽,所以第一排暂时还空出来三个槽位。

然后把“软鞭”牌贴在了第二排,留下了四个空位。

还有就是第四张卡牌,这是一张很隐晦的牌,言落暂时还真没看懂这是一张什么牌。

卡牌名称:山川异志*大秦山岭(传说之象)

简要描述:传闻素有夸父逐日,化为邓林。第二纪中东之战时,负人之妖从荧惑四方,败,亡于东州漠北,有改天造月之能,化为山,为传说之象,风



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