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总而言之,言而总之,立花慎一是希望明青社团能够不断的向上提升的。

让游戏部的众人去做数值就是如此。

当然,他也不会什么都不做,就仅仅看着他们去胡乱的做。

还是要适当的诱导一下,让他们在不断的错误之中,明白到底该怎么做才是正确的,才能让游戏更加的吸引人,让玩家愿意玩。

等他们铭记了这些之后,其他游戏的设计虽然还是会遇到难题,但是知道了解决的思路,知道了如何设计,需要的就仅仅是不断的改正。

程序员最不缺的就是时间。

因为,他们的工作时间是从早上九点到晚上九点,嗯,十二点也是经常的,所以时间是很长的,试错就是这些时间里面需要做的……

接下来,立花慎一又展示了几个英雄的设计,久野敬太等人都是满意的点头,同时对自己的数值设计更加的担忧了。

在英雄设计还没有出来的时候,他们就已经开始对地图上的小兵,塔,野怪开始了数值的设计,除了这些,还有各种装备道具的设计。

他们的工作量其实是非常巨大的。

但是他们并没有任何埋怨。

想要在学园祭上如其他社团一般闪耀,就只能这样做。

其他社团,每天的训练也都是非常的辛苦。

哪怕是文化社团,比如漫研部,和游戏部在外的风评差不多的社团,那些人也都是每天都会画不少画,每天都要努力,不然一年下来,参加一次CM也就仅仅只能成为当天人海中的一员,不会被任何人记住。

而明青漫研部的新闻热度到现在还有呢,物语系列就不用说了,那是桃谷老师,也就是立花慎一的私货,是个人创作出来的佳作。

脱离了明青社团也是一样的作品。

可漫研部部长的《第三方视角》那也是一部佳作啊,虽然比不上立花慎一的作品,但也是非常厉害了,最起码现在已经被不少人记住了。

这种成就,对于明青的文化社团而言,无疑是一记强心针。

游戏部当然也在其中。

虽然他们现在无法进入如CM展会场一般巨大的,且世界知名的平台来宣传自己的作品,但是网络上的一些平台也是非常巨大的。

所以,哪怕今年明青游戏部仅仅只是将游戏寄托在学园祭上,可将来在一些大的网络平台将游戏挂上去,甚至大卖也不是不可能的。

任何努力的人,都是会有一些远大的愿望的,哪怕现在没有,将来也一定会有。哪怕这些愿望,在外人看来比较空洞,是不切实际的,却也是他们成长的动力。

等这些人站在顶点的时候,回首望去,那还会有哪些外人的身影。

“大家,努力!!!”

“努力!!!”

众人大声欢呼,眼中带着坚定,然后迅速的转头开始工作起来。

比起立花慎一一直都在自己家里工作,游戏部的众人都是在学校内工作的。

这样才能快速的互相交流,提出需求,改进什么的,能大大的提高效率。

立花慎一看了一眼之后也没有离开,呆在游戏部里面开始工作。

他今天的时间规划本来就是给游戏部的,当然他的工作早就已经完成了,所以他玩起了游戏。

游戏名,就是LOL。

而且,是成品!

没错,成品的LOL立花慎一早就制作出来了,他刚才只是将一部分摘除出来,让众人看而已。

当然,因为客户端只有他一个人有,所以,没有其他玩家参与进来。

这款在立花慎一上一世粉丝遍布球,吸金无数的游戏,还只有他一个人能玩。

也就是说,只能玩人机。

但是,这些人机可是大有来头的。

立花慎一可不会去和那些简单电脑,普通电脑来对战。

他们虽然有一定的难度,但是并没有设计太高,都是有一定的规则的。

只要将这些规则吃透,这些电脑根本就不可能给玩家带来任何快乐的情绪。

这样设计,当然是有理由的。

本来就是给新手玩家来熟悉游戏玩法,快速知道这个游戏的乐趣才制定出来的模式。

如果设计的太难了,玩家玩不下去,那不是和DOTA一样,直接开局就劝退了大部分人吗。

这是不可取的。

立花慎一作为设计者,对这些是了解的,所以,他虽然有实力让让电脑的实力堪比砖石,王者的实力,他却并没有做。

但他有办法,让自己的



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