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罗南成操作着死灵法师,先在鲜血荒地的邪恶洞窟里面,小试了一把牛刀,小欧皇运气加深,伴随着一声清脆的金属落地声响,很快就获得了一个属性不错的蓝色戒指。

冰雪之原,他已经开始在钻各种墓地,踢人家石棺了;之后,轻轻松松在埋骨之地干掉了血鸟。

紧接着干掉了邪恶女伯爵,进入了僧侣大院,地图走起来开始变得有点迷,有点小吃力了。

最后,又是一连串的爬地穴,终于在第四层干掉了第一卷的超级大BOSS安达利亚。

整个第一张大地图,罗南成玩的很仔细,也很耐心,连午饭都忘了吃了,直接让同事帮忙打包过来了。

在试玩的过程中,他发现一件很不可思议的事情!

那就是他选择了死灵法师之后,程玩下来,基本什么都没做,就是召唤一下骷髅兵,偶尔给自己加一个骨盾,捡捡装备,放几个诅咒,放放小飞弹,其他的什么操作都没有。他召唤的骷髅兵,会主动迎上视线里的每一个敌人,然后把它们一一干掉。

但是,他整个体验试玩的过程,却非常的爽!

每次听到戒指、宝石那金属掉落的声音,每次看到boss爆出的暗金装备,每次突然窜出一个敏捷性的野怪直冲他的面前。

他都有一份莫名的兴奋感和紧张感。

这实在太神奇了!

这是手残党才玩的游戏,但是作为一个技术党,他也能玩的很快心。

这不科学啊!!!

而且根据他多年的测试经验,阅片无数,他发现了这款叫《暗黑破坏神》的游戏,设计者在游戏节奏上,把控的非常巧妙,堪称符合人类心理学,步步惊心,步步紧张的刺激诉求感。

就拿他刚刚试玩的第一卷,从刚开始的:小事一桩、地图扩大、微微小难、地图复杂、威胁提高,大BOSS出现,力击杀,高潮骤起,满地爆装备…………爽!

环环相扣,但是冲到最后,大有收获,心里却非常的爽!

“不简单!不简单!这游戏不简单!”罗南成暗自惊叹道,对《暗黑破坏神》的评价,已经由刚才“有点意思”,变为了“不简单”。

随着他不断地探索,他发现了更多有意思的地方。

比如这款游戏中的场景地图,也是步步充满惊喜,总是在枯燥之中,突然爆出新奇的惊艳感,而不是千篇一律的地形重复。

比如:沙漠中的七个真假坟墓,比如星空背景的神秘避难所,还有那恶心而狭小的蛆虫巢穴,剥皮森林,地狱熔炉等等。

很多地图都各具特色,显现出了制作者的别出心裁和心思缜密,处处充满惊喜感。

而《暗黑破坏神》的装备系统也很有探索的价值,甚至可以说支撑玩家后期刷刷刷的根本,就是这里面新奇而品类繁多的装备系统。

而里面的高级绿装,以及上面收集套带来的超强加成属性,也成为了罗南成不断刷装备的动力。

“太不可思议了!为什么看起来只不过是一款刷刷刷的游戏,但是玩起来却这么顺,时而紧张,时而惊喜。而且里面的各个游戏系统,包括技能系统、装备系统等,看似大开大合,纷繁复杂,总感觉一装备上去,一学会这个技能,就会天下无敌,大杀四方,严重影响游戏平衡。实则一切数值都在条框之下,根本没有越出雷池半步。”

“不可思议!不可思议!”罗南成惊叹连连,“这游戏感觉高手能玩,菜鸟也能玩;技术党能秀,手残党也会爱;这游戏,野心很大啊!!!”

罗南成又扒了一口饭,他从早上吴锋交给他游戏客户端开始,就一直玩到晚上现在,太阳都下山了,他也还没有停手的意思,兴意盎然。

这《暗黑破坏神》,是越玩越精神,越玩越抖擞,他根本停不下来。

…………

而这几天,市场部加班加点,也针对新游戏《暗黑破坏神》做了好几版的市场推广方案,并与吴锋进行了多次开会磋商。

“为了提高用户的粘性,也为了提高新游的炒作性和曝光度,我们市场部决定针对《暗黑破坏神》的装备系统,举办一场大型的活动。”

会议室里,楚凌烟一身的职业装,一边点击着PPT,一边解说道。

“装备系统?!”吴锋略显好奇道,这不会是要卖装备吧?

这可万万使不得,一上手就收割,这也太狠了吧,一代经典之作,不会就毁在自己的手里吧?

“你说的针对装备系统举办大型活动是指……?”

只听楚凌烟不急不慢道:“这几天我们市场部也集体试玩了《暗黑破坏神》,都觉得是一款大有可为的作品。而能够支撑我们的用户在进入游戏后,尝试不同的职业,不同的难度,提高用户的粘性和留存,就要靠吸引人的装备系统,让玩家乐此不疲地刷下去,以收集高等装备为最大乐趣。”

“为此,我们市场部准备举办一场大型的‘装备悬赏活动’,大规模造势!”

众所周知,在《暗黑破坏神2》中,有一种特殊的绿色装备,属性相当逆天,爆率低,而且还是属于套装系列。一旦收集了某一个统一名字的绿色套装,还能激活对应的



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